消灭城内敌军需要综合运用军事策略、兵种搭配和时机选择。必须明确城内守军的构成包括警戎塔、城墙、敌方驻防统帅、驻防部队以及可能的盟友支援驻军。警戎塔会为驻防部队分担部分伤害并攻击来犯敌军,但其生命值和攻击力有限,每分钟仅回复1%最大生命值。城墙被攻破后城市将进入燃烧状态,每秒扣除耐久值直至归零,目标会被强制迁城。攻城方的核心任务是快速突破城墙并压制敌方驻防部队,同时阻断敌方修复和支援的可能性。
需优先侦察目标城市的防御强度、驻防统帅技能及盟友活跃度。若敌方城墙等级较高或驻防统帅具备强力防御天赋(如查理马特、理查一世),则需集结更多兵力或联合盟友发起集结进攻。兵种搭配上,建议以攻城武器(如投石车)为主力,配合骑兵快速突进。攻城时需注意:驻防部队重伤后会送入医院,若医院容量不足则直接死亡;而盟友支援的驻军重伤后返回其本方医院,不占用目标城市容量。持续发动多波次攻击可耗尽敌方医院容量,从而有效消灭敌军有生力量。
战术执行阶段需分步骤瓦解敌方防御。第一步集中火力摧毁警戎塔和城墙,投石车等远程单位可在安全距离输出,而步兵和骑兵负责拦截敌方出城迎击的散队。第二步突破城墙后,迅速派遣高机动部队进城,阻止敌方修复操作。若敌方开启灭火(消耗钻石),则需加大攻击频率压制。第三步针对驻防统帅的特性调整攻击策略,例如对具备治疗技能的统帅(如贞德)优先使用沉默或爆发伤害。切断敌方资源链(如占领周边资源点)可削弱其持续作战能力。
成功摧毁城市后,应立即修复己方受损部队并补充兵力,预防敌方反击。若目标为联盟建筑(如旗子或堡垒),需注意攻方重伤部队会全部死亡,而守方重伤部队仅半数返回医院。此类战斗更依赖联盟协作,通过多线集结分散敌方防御力量。在整个过程中,实时沟通和情报共享是确保战术落地的关键,尤其在对抗活跃度高的敌方联盟时,需动态调整进攻节奏与目标优先级。
从侦察到总攻,每个环节都需严谨规划,尤其要重视兵种克制、时机把握和联盟协同。通过持续压制敌方防御与恢复能力,最终实现彻底歼灭敌军的目标。





