提升领土上限的核心方法是增加名声值,每获得100点名声可增加1块领地上限。名声主要通过自然增长和完成任务两种方式获取,每小时自然增长10点名声,完成主线或支线任务每次可获得25点名声。领土上限理论上无封顶,但需注意游戏内名声值存在15000点的上限设定,对应150块领地的上限。
放弃低级领地是临时突破上限限制的有效手段。当领土数量达到上限时,可主动放弃低级资源地或空地,系统将在10分钟后解除该地块占用,腾出空间用于占领更高级的领地。此操作需注意新占领地块存在免战期限制,短期内无法重复放弃。建议优先保留势力值较高的高级领地,低级领地按资源需求选择性保留。

建造圆丘坛可间接提升领地上限,该建筑需君王殿达到10级后解锁,能提高名声值上限从而增加潜在领土容量。同步提升势力值对领土管理同样重要,高级土地提供的势力值更高,有利于寻找盟友合作开发资源。开荒阶段建议集中完成奖励名声的任务线,可快速获得大量名声值提升。

信誉系统是另一项关键机制,每100点信誉值可提升区域领地上限。通过参与土地打击、城市占领或完成特定使命可获得信誉值,需注意该数值存在15000点的累积上限。同盟活动对领土扩展具有协同效应,攻占城池可获得全盟资源产量加成,高级城池还能解锁特殊建筑位进一步提升收益。

长期规划需平衡资源地产出与领土数量,建议定期审查领地构成,逐步用高级资源地替换低级地块。屯田策略应与领土管理结合,高等级土地屯田收益显著高于低级土地,即便需要承受较高战损也值得优先占领。城建中的农场、采石处等建筑升级至20级可激活特殊效果,大幅提升对应资源的屯田效率。
领土管理是持续优化过程,需动态调整策略以适应不同发展阶段。游戏中期应重点提升单一资源类建筑的城建等级至20级激活加成,后期则需通过虎帐等高级建筑增强预备兵储备以支持领土扩张。保持名声值的稳定增长,合理利用免战机制轮换领地,可使领土上限始终满足发展需求。