物资获取主要通过资源地占领、城建生产、任务活动及特殊玩法四大核心途径实现。资源地分为石料、铁矿、木材、粮食四种类型,等级越高的资源地产出效率越高,其中石料作为建筑升级的核心资源需优先保障。通过合理配置部队、升级战法并利用侦查功能获取敌军情报,可有效降低战损并快速攻占高级资源地。屯田作为辅助手段,每次消耗3策书和15体力,能在10分钟内获取大量指定资源。
城建系统是稳定产出的基础,主城与分城的农场、采石处、伐木场和冶铁台构成资源建筑矩阵。建筑每5级产生质变,建议优先将四类建筑升至10级解锁委任官职,再选择关键资源升至20级激活屯田增益。委任高属性武将担任主政官可提升全资源产量,专项资源官则针对性强化单一物资。铜币作为通用货币,主要通过民居税收、野外铜矿及出售闲置装备获取,建造造币厂能显著提升铜币产量。

日常任务与赛季活动提供周期性物资补给。完成试炼、蛮族入侵等挑战可直接获得资源包,同盟商店和赛季功勋兑换包含稀有材料。寻访系统在君王殿8级后开放,每日20次寻访机会可概率获取紫色以上品质的装备图纸与特殊材料。贼寇讨伐作为随机事件,8级以上贼寇必掉紫色材料,10级贼寇有概率产出橙色图纸。商贾系统每周刷新,支持资源互换功能,集市等级越高兑换比例越优。

特殊玩法如侠客军(土匪)通过掠夺玩家资源实现另类积累,但需承担更高战斗风险。S2赛季后开放的军势系统允许通过贡献值兑换资源包,而分城建设能扩展资源建筑容量。资源爆仓机制可突破存储上限,通过暂不领取章节奖励等方式,为关键建筑升级预留缓冲空间。需注意不同资源存在产出侧重,前期石料缺口较大,中后期铁矿与铜币需求显著提升。

资源建筑升级应匹配当前发展阶段,避免单一资源过度堆积。屯田策略需结合策书存量与土地等级,优先选择稀缺资源的高阶地块。装备锻造材料可通过贼寇讨伐、寻访和同盟商店多途径收集,保留特殊材料用于打造核心武将专属装备。赛季更替时注意清算资源,合理使用贸易功能调节库存比例,确保新赛季开荒期资源供给。