宠物确实可以通过技能书学习新技能,但系统并未设置直接的吸收机制。宠物技能主要通过打书方式覆盖原有技能,每个宠物最多携带4个技能,且同一属性技能不可重复学习。技能书分为攻击、防御、辅助等类型,需根据宠物资质(如斗志、忠心、健体等)选择适配技能,例如主斗志的宠物适合搭配攻击型技能光辉猎魂,而防御系宠物则推荐忏悔闪避等技能。技能书可通过商城购买、副本掉落或活动奖励获取,但需注意打书存在随机性,新技能可能覆盖旧技能且无法回收。

宠物资质与技能搭配需遵循属性联动规则。斗志资质影响攻击类技能效果,若宠物主属性为斗志,则优先选择锋利全力等提升暴击和命中的技能;若主属性为忠心或健体,则侧重防御或续航技能如甘霖厄运。技能效果分为主动触发和被动增益,主动技能需在战斗中概率释放,被动技能则永久提升主人属性。宠物飞升功能(需等级≥150级)可解锁更高星等上限,间接增强技能效果,但飞升本身不改变技能槽数量。

宠物技能系统存在一定的资源消耗策略。高级技能书(如6级光辉)需投入大量元宝或金币,平民玩家可通过日常任务积累资源。建议先使用低级技能书填充技能槽,再逐步替换为高级技能,以减少元宝浪费。部分限时活动如灵境寻宝或宠物冲榜会掉落稀有技能书(如高级眩晕),需优先参与。需注意,宠物幻化仅改变外观,不影响技能效果,而吞噬功能仅用于提升宠物品质和成长率,与技能无关。

后期培养中,宠物技能需配合职业特性调整。例如合欢派适合搭配闪避流宠物技能洞察闪避,而青云门更依赖法攻型宠物技能裂魂全力。PVP场景下,控制类技能毒火羁绊能有效削弱对手,但需平衡输出与生存属性。若需重置技能,可通过归真返璞符还原初始状态,但会清空所有已学技能,需谨慎使用。诛仙手游的宠物技能系统强调策略性规划,而非简单吸收机制,玩家需结合资源与战斗需求分阶段培养。