如何选择影之刃3无锋的前期技能
无锋前期应优先选择能稳定获取杀意、强化下一招并兼顾破甲与生存的技能,核心顺序以踏剑而行起手,至尊龙体增幅,金龙剑或巨剑飞旋收尾为主。踏剑而行冷却约1.4秒,命中后增加1点杀意,并且具备无视护甲与挑空效果,适合用来接近敌人、打断动作和启动技能链;金龙剑冷却约5.4秒,杀意强化后拥有较高的攻击力与防御力加成,是单体精英和首领战的主要爆发;巨剑飞旋冷却约4秒,范围与持续攻击更适合清理成群敌人。

刚转职、心法较少时,技能链不必填满,先保证每条链都能顺畅打完即可。推荐把踏剑而行放在前段,随后接至尊龙体,再用金龙剑输出;至尊龙体释放后可回复35%生命,持续3秒获得30%伤害减免,并使下一技能的破甲效果提高150%,因此不能把它放在金龙剑之后。另一条链可放剑意凝聚、护体剑气和巨剑飞旋,用于补伤害与保命。若技能槽有限,优先保留踏剑而行、金龙剑、至尊龙体,第四个位置再根据关卡选择巨剑飞旋或护体剑气。

技能选择要根据杀意是否够用调整,而不是单看面板伤害。金龙剑和巨剑飞旋的强化效果都会消耗2点杀意,若当前只有踏剑而行提供的1点杀意,就不要强行连续安排两个杀意技;可以先关闭其中一个技能的杀意强化,或通过副手装备补充杀意词条后再恢复完整循环。拥有副手杀意加1、前期过渡心法较完整时,可采用踏剑而行—至尊龙体—金龙剑打首领,另一链用剑意凝聚—护体剑气—巨剑飞旋清场;没有杀意补充时,则把巨剑飞旋放在更容易接到杀意的链尾,避免开局技能无法强化。

不同战斗场景应更换第四、第五个技能。普通推图和怪物密集房间优先巨剑飞旋,它能持续攻击前方区域,杀意强化后伤害可达到角色攻击力440%加防御力1600%,并且破甲效果提升;精英怪、护甲较高的敌人优先金龙剑,先用踏剑而行接近,再用至尊龙体强化金龙剑;容易被围攻或装备较差时选择护体剑气,该技能释放后可提供短时间伤害减免与护甲免伤,容错率高于继续堆叠输出技能。面对会频繁霸体或难以挑空的重型敌人,踏剑而行仍可用于无视护甲突进,但不要期待它稳定控制目标。
未觉醒阶段建议先使用一条短链反复测试,目标是让核心技能冷却结束前能够再次启动,而不是追求技能数量最多。若一套技能打完后出现两秒以上空档,可删掉伤害低、后摇长或无法提供杀意的技能;若金龙剑经常吃不到至尊龙体的增幅,应将龙体固定放在金龙剑之前,并减少中间插入的技能。开启觉醒或获得更高品质武器后,再逐步改成双链循环:前链负责破甲、控制和增益,后链集中释放金龙剑等主输出技能,这样更适合继续推进高难度关卡。
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